Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Imieniny statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
6044 35075 6717 18067 2165 7574 529

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
41 2010-02-19 10:05:25 Dejwi 14dziurek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

42 2010-02-22 17:38:04 separator zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

43 2010-02-27 01:09:16 beluosus zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

44 2010-02-28 17:14:35 lordroxton zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

45 2010-03-01 22:25:06 Konrad Zemek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

46 2010-03-04 15:20:29 Marcin Abram zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

47 2010-03-06 17:53:45 Marcin Gałązka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

48 2010-03-08 11:11:14 Krzysztof Wicher zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

49 2010-03-21 00:53:48 Adam Malinowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

50 2010-03-21 12:35:46 NOTORIOUS B.I.G zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

51 2010-03-21 12:57:11 Michał Marczak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

52 2010-03-22 12:00:36 Łukasz Zaworski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

53 2010-03-23 17:16:44 aldiii zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

54 2010-03-27 21:26:34 Michał Wiertlewski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

55 2010-04-06 22:02:13 Mirek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

56 2010-04-15 19:50:43 a zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

57 2010-04-22 00:59:18 Wacław Banasik zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

58 2010-04-22 14:59:56 Tomek Kuljon zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

59 2010-04-26 22:33:33 tch zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

60 2010-04-27 20:26:31 Rafał Jahnke zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.